Categoría Ilustración

Diseño e ilustración a partir de un logo

Un forma creativa de realizar un diseño es el uso del logotipo.  Si el manual de identidad visual corporativa lo permite, podemos usar las formas de éste para ilustraciones, fondos, gráficos, viñetas, etc.

Recientemente hemos realizado un cartel con las normas de una piscina de un campamento infantil. El logotipo está formado por un búho, etonces… qué mejor ocasión para usar esta “mascota” de forma divertida para realizar unas ilustraciones. En lugar de los típicos pictogramas, los niños aprenderán las normas con este búho en posiciones divertidas.

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Identidad visual corporativa mostrada en 3D

El mundo del diseño gráfico y publicitario es muy competitivo, por ello, es muy importante siempre estar a la última para ofrecer siempre lo mejor al cliente.

Al diseñar una marca, una identidad visual corporativa, es importante que el cliente se identifique con ella y tenga una idea de qué posibilidades tiene, de cómo quedaría. Si le mostramos un logotipo desnudo en un papel, muchas veces, no visualiza sus aplicaciones. Por ello, en los manuales de identidad visual corporativa, se añaden algunas páginas de bocetos de tarjetas, papelería, bolsas, camisetas, tazas.

Sin embargo, toda ayuda es poca y podemos idear nuevas formas de mostrar estas piezas, aplicando nuestros conocimientos de imagen y diseño.

Proponemos el modelado de piezas en 3D, aplicando la identidad visual corporativa diseñada. Además, el modelado de estas piezas es reutilizable, se puede ir cambiando la imagen en las mismas piezas, las diferentes versiones y marcas que vayamos diseñando. Por ello, el modelado de estas piezas resulta ser una buena inversión.

 

Distorsión envolvente con objeto superior

La distorsión envolvente es un recurso fácil y que da buenos resultados a nivel estético.

Se puede coger una forma o un texto y hacer que tome la forma de otra forma. La segunda forma tiene que estar arriba. Seleccionando las dos, nos vamos a Menú > Obejto > Distorsión envolvente > con objeto superior y la primera forma se adapta a la segunda.

El negro y la sobreimpresión

Hace poco realizamos un diseño con muchas ilustraciones que utilizaban áreas de color negro sobre otros colores y el blanco. Cuando pasa esto surge un problema: inDesign, por defecto, hace que el negro al 100% sobreimprima sobre el resto de los colores, pero esto provoca que el negro es diferente sobre amarillo que sobre azul marino o sobre blanco, como muestra la imagen, sobre un color oscuro es más opaco que sobre un color claro.

Si las áreas negras no son muy grandes, esto no es apreciable y el negro se ve enriquecido, como pasaría con texto de color negro; sin embargo cuando las áreas son de mayor tamaño nos encontramos con esta pega.

No podemos quitar la sobreimpresión porque las máquinas de la imprenta, por muy precisas que sean, puede que muevan un poco la placa de negro y queden pequeños bordes blancos.

¡Tenemos un truco!

–          En primer lugar, creamos un estilo de objeto que tenga relleno negro, SIN SOBREIMPRESIÓN; y trazo al 0,5 negro CON SOBREIMPRESIÓN.

–          Aplicamos este estilo de objeto a esas áreas de color negro.

–          Quitamos la sobreimpresión del negro en Edición > Preferencias > Apariencia del negro.

 

Con el relleno sin sobreimprimir evitamos que aparezcan diferentes tonos de negro por los objetos debajo, es decir, evitamos el problema de la sobreimpresión.

Y con el rellemo de 0,5 con sobreimpresión, evitamos los bordes blancos de los que hablábamos, es decir, evitamos el problema de la no sobreimpresión.

Diseño de una molécula en 3D

Ya habíamos hablado de la gran ventaja del uso del 3D en la ilustración aplicada a la química, y la ciencia en general.

Hoy, os colgamos un ejemplo de cómo realizamos una sencilla molécula en un programa de 3D y su interesante resultado.

Ver video de molécula en 3D

Ilustración vectorial

Ya sea porque la imagen que queremos utilizar no tiene resolución suficiente o porque buscamos cierta estética, realizamos ilustraciones vectoriales a partir de fotografías, dibujos, bocetos, etc.

La imágenes vectoriales tienen la gran ventaja de no perder resolución por el tamaño, ya sea de pocos centímetros o de varios metros, la imagen no pierde calidad. Permiten además cambios en los colores, en las formas, en la disposición de elementos, de manera rápida.

Aquí podéis ver un ejemplo de cómo realizamos una ilustración.

 

Ilustración 3D aplicada a la Química

Nuestra experiencia en trabajos editoriales de carácter científico nos ha conducido al manejo de muchas herramientas. Queremos hoy destacar el uso del 3D, en particular, aplicada a la química.  No siempre disponemos de figuras de buena resolución y en ocasiones necesitamos representaciones muy concretas, difíciles de encontrar. El modelado en 3D nos ofrece la posibilidad de representar esquemas, moléculas, átomos, compuestos, etc. de forma muy realista y atractiva. Además, es más fácil ofrecer cambios de puntos de vista, luces, colores, materiales… Podemos manejar parámetros geométricos con mucha exactitud, algo imprescindible en cuestiones científicas.

En nuestro flickr mostramos algunos ejemplos realizados por nosotros.

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